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Warehouse 13 - Terreur en 3D

 

Un artefact destiné à être stocké dans l'Entrepôt 13 échoue dans une ville voisine. L'équipe se retrouve en plein film de série B, entourée de cow-boys, de gladiateurs, de robots futuristes et de soldats. Philo T Farnsworth, l'un des développeurs de la télévision, représente leur espoir de survie. En effet, ce dernier a inventé une caméra tridimensionnelle et un projecteur qui permettent, en temps de guerre, de faire croire aux opposants qu'ils sont en possession d'une gigantesque artillerie. L'équipe a la caméra mais pas le projecteur. Elle se met alors à la recherche de la pièce qui lui manque...

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